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编辑 | 删除 《KLIK 3动画专题》Pixar

catrina 发布于:

推出此专题前,要和大家分享关于Pixar动画的三个概念元素,也许以后大家在欣赏这些作品时,可以朝这些方向看看<本文部部分摘录自皮克斯官方网站>:

 

皮克斯总裁John Lasseter一再强调的动画三元素:Story、Character、World。

 

Story 故事

由story artists将故事内容、舞台元素、观赏角度等,透过图像画成Story Board故事板来提案。提案者试图根据剧情搭配不同的声音、动作,此时导演或任一参与讨论者,会提出各自的新点子,不断累积修改、去芜存菁。他们认为故事是最重要的,没有好的故事何必拍成电影呢!

接着将故事板剪辑成影片,配上音效,从超人特攻队The Incredibles开始,才以计算机绘图稿取代传统素描故事版,以便修改。皮克斯是导演主导director driven取向,导演须负责整部电影的风貌和情节,维持一致的调性,透过故事板影片可让导演更容易了解故事的发展。

Character 角色

由艺术部门绘制,在最初时会提出各式各样的版本,不断挑选修改,从过程中琢磨出最合适的角色特质,被舍弃的版本也有其重要性,没有这些无数的碰撞,也无法创造出令人喜爱的角色。展场中有许多素描稿,因为Elyse说素描稿更能感受到画家「手绘」的亲切感,从那些涂涂改改的线条依稀能看到创作时的思路。在创作过程中,是由artist自行决定要以什么媒材表达最能表现其中的内涵,有时简单的线条也能表现出肢体语言、角色的态度。

World 世界

先以简单的线条勾勒再慢慢修正,成品才不至于太过突兀,场景的设计需注意到如何引领观众的视觉走向,因此皮克斯的艺术家们需做非常完整的研究,目的不在于创造一个写实的世界,而是创造「让观众信以为真的世界」,像是怪兽电力公司Monsters, Inc.里面的怪兽们上班也要打卡,要排班。为了做这些研究,当时艺术家们还去匹兹堡的工厂考察,海底总动员Finding Nemo去潜水,天外奇迹Up去委内瑞拉,而瓦力WALL.E到垃圾场考察。

 



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标签:

catrina (上海)

女 35岁 水瓶座