
前言:本文不涉及剧透
从2004年开始,《电锯惊魂》系列的第一部在万军之中杀出一条血路,低成本的密室犯罪题材赢得了口碑与票房上的双丰收。之后,保持着每年一部的稳定产量,向世人们诠释着低投入高收益的商业经营之道。只不过,当系列电影发展到第四部的时候,明显初露了编剧路线上的疲态。直到今年的这第七部作品,搭乘了3D特效的急速列车,在技术上走到了风口浪尖,只是江郎才尽的剧情设计构架已经严重地在拖后
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前言:本文不涉及剧透
从2004年开始,《电锯惊魂》系列的第一部在万军之中杀出一条血路,低成本的密室犯罪题材赢得了口碑与票房上的双丰收。之后,保持着每年一部的稳定产量,向世人们诠释着低投入高收益的商业经营之道。只不过,当系列电影发展到第四部的时候,明显初露了编剧路线上的疲态。直到今年的这第七部作品,搭乘了3D特效的急速列车,在技术上走到了风口浪尖,只是江郎才尽的剧情设计构架已经严重地在拖后
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近些日子,绝对是画面控(党、帝)最美好的时光。君不见几部引进片都高举画面至上的旗号进军电影市场,不要跟它们谈剧情,伤感情,剧情神马的都是浮云。而这部《生化危机4:战神再生》,能顺利通过审核都是个开创历史先河的奇迹。只不过档期一拖再拖,频繁修改,不由地让影迷们忐忑不安,直到上映前的几日,才确定要引进3D版本。这无疑是个聪明的抉择,试想2D版在网络上疯传已有些时日了,性急的影迷早就一饱了眼福
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时漆_ (格陵兰)
男 金牛座