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inside的调酒房——动漫分馆

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编辑 | 删除 动漫产业信息周报(第136期,2011.11.7-2011.11.13)

inside 发布于:

 

版权声明:

inside的调酒房——动漫分馆的《动漫产业信息周报》授权中国动画产业网独家转载。

 

 

 

本周消息:

 

2012年SIGGRAPH Asia展会将在新加坡举行。

 

Technicolor和美泰公司合作推出芭比娃娃DVD动画电影。

 

第6届北京文化创意产业博览会隆重举行。

 


 

本周报道:

 

ニコニコ动画网站营业利润大涨

 

日本Dwango公司旗下动画播出网站ニコニコ动画,截至2011年9月的通期决算报告发布。其付费会员数从去年的98万人扩大为139万人,移动会员达到687万人。其营业收入达到100.81亿日元,大幅超过去年的63.44亿日元。利润也由去年的2300万日元跃升至6.7亿日元。但是,ニコニコ动画相关内容的CD、DVD以及著作权授权费等其它事务则呈现赤字状态,营业收入为22.37亿日元,净亏损1.46亿元。

 

 

第1届东京创作者博览会将于2012年夏召开

 

日本方面消息,2012年7月4日至6日,东京将召开一个新的国际大型展会——东京创作者博览会。仅仅是其召开说明会,就有400人参加。创作者博览会将是一场包括作家、漫画家、插画家、摄影家等诸多种类的创作者的聚会,他们将举行各种交流活动。2012年预计将吸引300人出展、7万人参观,而到2016年该展览预计将达到1000人出展、12万人参观的规模。明年的东京创作者博览会将和东京国际书展同时召开。

 

 

任天堂发布玩具集成游戏

 

为了对抗硬件销售量的下降,玩具巨头任天堂公司正集中注意力推出一款玩具集成的新游戏Wappy Dog。该游戏是任天堂DS操作系统上首款实体宠物玩具控制器和视频相结合的游戏。该玩具和游戏通过麦克风和接触传感器保持同步。游戏玩家可以通过玩游戏饲养Wappy,为其设置各种声音、歌曲和行为,以配合其不同的成熟度。据悉,该套游戏售价为50美元。

 

 

Zinkia娱乐公司与联合国儿童基金会建立合作关系

 

本周,Zinkia娱乐公司与联合国儿童基金会签署协议,其旗下知名儿童动画片Pocoyo将作为联合国儿童日的大使,它将助力联合国儿童基金会的主旨,教育儿童和成人有关儿童的权益及其保护问题。联合国全球儿童日创立于1954年,选定于每年的11月20日。Zinkia娱乐公司主席Castillejo表示,我们非常自豪地看到Pocoyo和Zinkia公司能与联合国儿童基金会合作,并通过潜移默化地形式传递基金会的目的。

 

 

House of Moves为电影和游戏动画开发眼球跟踪技术

 

全球顶级运动捕捉和动画技术公司House of Moves,运用最新的EOG技术,进行精确的眼部运动的动作捕捉,为电影和视频游戏中的脸部动画服务。该项技术已经被包括EA在内的六个客户项目中得到运用。HOM公司的眼部跟踪运用安装在表演者眼部周围的4个电极来跟踪肌肉运动。HOM公司技术总监DJ Hauck认为:逼真的眼睛对于游戏和动画电影来说是一个主要的创作难点,准确追踪眼部运动对于动画家们来说有着巨大而深远的意义。

 

 


 

本周关注:迪士尼ABC电视台掌门人解读数字技术对电视行业的影响力

 

Anne Sweeney应该是当今娱乐产业中最有“权势”的女人。她掌管着迪士尼ABC电视台,她是2011年MIPCOM峰会的年度人物获得者。近日她在一次演讲中讲解了数字技术如何改革电视产业。本周关注让我们聆听部分她的观点。

 

“我们正在努力让技术同时实现几个方面的功能:首先提供观众想看的内容,其次是保护我们的内容不受盗版侵害,另外是创造新的盈利模式。作为一个结果,我们看到现在的内容与技术之间已经没有明确的边界了。”Anne Sweeney认为,“数字技术并没有瓦解我们的产业,只是改变了它。数字技术并没有削弱电视的影响力,而是释放和激发了这种影响力。我们给受众前所未有的品质和选择,受众也进行了正面的回馈:登陆、注册、下载、浏览、消费、租用等等,他们无时无刻不在吞吃着他们能获得的内容。”

 

 

Sweeney认为电视目前已经成为全世界最有影响力的媒体,它的下一步将会成为最个人化的媒体。“电视的未来并不只有一个。对于每个人来说,电视的未来都不尽相同。想要预测5年或者10年以后的电视业是不可能的,因为对于每个人来说它都将是不同的。数字技术释放了我们给每个单独的受众提供其个人化娱乐产品的可能性。我们每为用户创造一个新的体验机会,实际就是为我们自己和我们在全球的合作伙伴创造了一个新的收入来源。电视变得越个人化,体验就会越发主动。一直以来,电视都只是你能看的一个东西,现在它变成了你能做的一个东西。”

 

观看完整文章,请关注inside即将出版的新书《解码外国动漫:源流、创作、观念与营销》。

 


 

本周企业:Stardust Studios

 

富有创新精神的Stardust工作室近日为梅赛德斯·奔驰美国公司制作了交互式体验的宣传片。该片由工作室资深导演Alan Bibby执导,向观众展示了两款奔驰最新的C级模型——2012 Sedan和Coupe。宣传片中运用了丰富的动画CG元素和效果。本周让我们简单介绍一下这家拥有丰富视效制作经验的创作工作室。

 

 

Stardust工作室由Jake Banks创立,是一家以广告影视制作为主营业务的公司,最早以团队的形式出现在2002年8月。它的总部设立在加利福尼亚州洛杉矶的Santa Monica,后又在纽约开设了分公司。公司每年净收入约为50万美元。公司在设计、动态视频、真人影视拍摄等方面具有较高的专业水准和业内认可度。其聘用的设计师、插画师、动画师、特效、导演等,经常在商业广告、音乐视频、实验项目中发挥优秀的创意。

 

工作室目前已经和全球众多知名企业进行合作,为其拍摄广告片。其合作者包括:惠普、耐克、索尼、AT&T、本田、壳牌、尼桑、福特、IBM、诺基亚、宝马、阿迪达斯、纽约证券交易所、微软、LG、ESPN、丰田、宝洁等等。它也为全球知名卡通频道Cartoon Network制作了3部宣传广告。

 


 

本周形象:纸兔罗派(紙兎ロペ)

 

日本动画工作室Robot本周宣布了海外拓展计划,该工作室规模虽然不大,但却创作了包括《回忆积木小屋》在内的众多优秀动画片。本周形象,我们走进Robot工作室今年重点推出的一个项目:纸兔罗派。该作品是其与另一家工作室GiftMovie项目的第一个系列作品,在剧场电影前的广告时间播出,并在Youtube上设有专门的播出站点。该形象最大的特点就是像剪纸片一样,由一些纸条或纸片拼接而成,并且保留了关节。

 

 

 

 

 

 

 

 

相关链接: 

动漫产业信息周报(第126期,2011.8.29-2011.9.4) 

动漫产业信息周报(第127期,2011.9.5-2011.9.11) 

动漫产业信息周报(第128期,2011.9.12-2011.9.18)  

动漫产业信息周报(第129期,2011.9.19-2011.9.25)  

动漫产业信息周报(第130期,2011.9.26-2011.10.2)  

动漫产业信息周报(第131期,2011.10.3-2011.10.9) 

动漫产业信息周报(第132期,2011.10.10-2011.10.16) 

动漫产业信息周报(第133期,2011.10.17-2011.10.23) 

动漫产业信息周报(第134期,2011.10.24-2011.10.30)  

动漫产业信息周报(第135期,2011.10.31-2011.11.6) 

 

 

 

 

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