网站地图
首页
新闻
电影新闻
电视新闻
人物新闻
专题策划
影评
最新影评
新片热评
经典赏析
媒体评论
电影院
北京影讯
上海影讯
广州影讯
深圳影讯
成都影讯
电影库
典藏佳片
全球新片
即将上映
票房榜
社区
日志
相册
电影
好友
专辑
收藏
影视杂谈
明星时尚
文化休闲
群组
话题
达人
排行榜
电影榜
电视榜
人物榜
日志榜
话题榜

清影像

电影是什么?光,声;时间,空间……俺LP小桐说了,甭整没用的

http://i.mtime.com/qing/

您当前的位置: 社区>> 博客>>

编辑 | 删除 300

云中 发布于:

电影《300》,应该是近来最有轰动效应的片子了吧。

我对它的评价与《罪恶城市》相近,这基本是个“动画片”。从风格上讲,还不如“罪恶”那么CULT和个性化,但这一部更有商业价值,场面更趋向于“好莱坞”化。

很难说这是部被拍摄出来的电影了,它的核心部分都是由一部漫画和若干台电脑完成的。前期只化了几十天在充满绿幕的棚里,而后期在电脑前花了一年。如果将来演员也可以方便的CG化了之后,我想制作者会毫不犹豫地把前期那几十天都去除。

从本体上看,这种电影越来越多的出现,与传统的电影流程、传统的电影美学说再见的时候,也就越来越近了。摄影机不再是“纪录”一段时空,它变成了画笔,它随心所欲,没有限制——这不见得是好事,尤其在创作者的思路还陷在条条框框里的时候。如果你只会用三镜头表现对话,那电脑也解决不了你人脑的问题。有时候,空间越大反而越难改变自己。

说到《300》,这当然是部看上去很爽的电影。你知道多少故事情节都没关系,这就是纯纯粹粹的视听轰炸。你要喜欢这风格就会享受,你要觉得那些视觉效果是垃圾,那这就是个烂片。

整个视觉形象的建立——也是影片的最重要部分,都是基于米勒的漫画,从截图也能看出来。由于漫画更强调单幅作品本身造型的力量,而电影势必要设计更多的镜头,因此在确实一个段落的主体基调之下,更多镜头设计与剪辑效应都没有太大的惊喜。也就是说,导演根据这个漫画的某几幅精彩之作来扩展了分镜,形成了一个段落。但整个段落视觉上最好的部分仍然属于这部漫画,比如在上面的贴图里那两个镜头。其它镜头,只能说是按照一般的战争类好莱坞大片进行“标准”式处理,没有什么突出的地方。有几个段落的节奏感还抓得不错,比如第一场战斗和最后一场大战之前。至于那种时快时慢的镜头——我的老天,大陆的广告里都把这玩意用得滥大街了。

说《300》,别看它表面上整得牛皮哄哄好像多新潮似的,其实像大多数这种类型片一样,整部电影是没有画外空间的,所有的镜头招式都是烂熟的那种,在电影语言上自然毫无建树。从本质上讲,漫画的风格是够的,但这部电影的风格还不够,无论在叙述还是语言上都不够太胆,至于很多人喜欢看的所谓“故事”,它也没有,它的功能就是“过过眼瘾”。

整部《300》的最突出之处,就在于用电脑特技统一了整体的视觉效果,强化了漫画的原有优势,尤其这种东西目前搞的人还少,所以倍受追捧。有网友说,每个镜头都显出油画之美,相当过瘾。这种评价也是对的,看的时候我也很过瘾,可看完也就完了。这种东西,是新鲜厕所三天香,开始总是兴致勃勃,搞得多了就审美疲劳。比如片中那万箭齐发,冲击力就比以前弱了些——咱开过眼,咱好歹还看过国产大片《英雄》嘛。

回复 (5) | 收藏 (0) | 1522 次阅读 |

云中

男 

日志分类