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飒却霜莺忆虚前

2009-2019 十年 多少个十年~

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巫界之战的博文 写日志 | 写影评 | 管理日志

编辑 | 删除 《魔兽》—望穿十年秋水只为等到你

巫界之战 发布于:


《魔兽》电影的定位十分明确,就是在充分照顾好全球1000多万魔兽世界游戏玩家的死忠等待之后,做一个中规中矩的起点,期待自己的再度展翅高飞。这种类似爱情的感觉,就是没玩过游戏的只能一头雾水,就算是再震撼的特效也表示接受起来很不容易。但玩过游戏的玩家,就像是盼望恋人一样,就算你再不好,身上也有我游历过艾泽拉斯的影子,望穿秋水也是理所当然的。


《魔兽》电影的意义就在于全球游戏玩家的一场狂欢,在大型在线网络游戏之中,甚至是游戏历史上,很难找到这样一款规模恢弘,历史背景和绵延时间如此长的,而且适合翻拍电影的魔幻系列。《魔兽》的另一个意义还在于,在《阿凡达》之后,将动作捕捉技术推向了又一个巅峰,使之成为近年以来视觉效果类电影的一个标尺和标杆。


从2006年跳票王暴雪娱乐开始不断饥饿营销和捕风捉影,到今天的在中国和北美票房攻城略地,《魔兽》更像是一场游戏宅男宅女们的朝圣狂欢。如果按照艾泽拉斯宇宙的方式打造《魔兽》系列,不拘泥于一部电影带动,而是联动所有在这个宇宙的各种角色,则信手拈来的系列化,也是众望所归的,所有观众也应该享受到这种自下而上的,真正属于全体游民的狂欢盛典

 

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